カテゴリー別アーカイブ: メタルサーガ ~荒野の方舟~

サルモネラトミーを倒すための最低限

長い事、開発も強化もサボってたのでサルモネラチャンプ止まりだったんですが
メンテで弱体化したとかいう事で、手軽に出来る最低限のスペックでトミー倒せた♪

自分のパーティ構成はこんな感じ(キャラのLv50でスキルは必要な物全て取得済)

1:「戦車、前へ」ハンター+サルモネラトミーより先に行動出来る戦車
2:「主砲連撃」ハンター+ノナゴン(Ⅳ号対空戦車の砲塔。強化+7で主砲3門)+シャーマン本体(スキルが攻撃UPなので)
3:「連続攻撃」ソルジャー+デリンジャー(強化+5)
4:好きなキャラ+好きな戦車(75mm砲S程度の火力があればOK)

これで2ターン討伐、最悪でも3ターン目に1:の戦車大破で倒せました^^
自分の場合、2:の主砲3門は「ヤド砲」「105mmライフル」「75mm砲S」なので、殆どの人はこれ以上の火力を持ってると思いますしww

あと不具合なのか仕様なのか分からないけど「主砲連撃」は砲弾が減らないので満タンサービス使う手間も省けてGoodです♪

ノナゴン(Ⅳ号対空戦車の砲塔)の開発素材は
鉄くずL50+ジャンクS20+セラミック片S30
と集めやすいのもありがたいですねー
まだ他に主砲3門装備出来る砲塔はないし、もう一個作っておこうかな

集え!バウンティハンター! ちゃんと育成しないとダメですねw

終了日を一日間違えてて、今日までだと思ってた^^;

それでも、3日目までの
・アイアンブレード
・ダロスⅡ
・車弐武Ⅱ
はゲット出来たので良かったかな♪

最後の対戦車用M-PODも欲しかったけど
年明けてからはサボリ気味で、4日目のクエ「グレートホイールを1体倒す」で軽く全滅させられたくらいだから
頑張っても無理だったはずだしwww

今後のイベントのためにも、そろそろ開発で装備揃えて戦力強化しないとな~

NOW LOADING…NOW LOADING…NOW LOADING… (--;

いい加減、なんとかならないものですかねぇ。。。

「NOW LOADING」

「NOW LOADING」

「NOW LOADING」

あと、起動時間が最初の頃より長くなってる気がする

起動エラーも多いし、起動時にお知らせ出ないとタイトルから先に進まないし、、、

ゲームに慣れてくると、どうしても悪い面が気になっちゃうんだよなぁ~~(--;

レビュー的な

配信開始から2週間弱、ゲームの雰囲気もつかめてきたので、ちょっとレビュー的な?まとめ

ゲームシステム
まず何よりも「NOW LOADING」が多すぎ&長すぎ!!

戦闘開始から終了まで、実際の操作は1~2秒なのに待ち時間が20~30秒かかるので、やる気を削がれるんですよね
ランドシップ内の操作でも、クエストの受注や報告をするのに

[指令室]→[施設]→[ハンターオフィス]→[クエスト/報酬をもらう]

と3回もタップが必要で、その度にこれまた長い長い「NOW LOADING」を見続ける事になる
一部のメニューはショートカットから移動出来るけど、どうせなら全ての移動先をショートカットさせて欲しい…

あとマップ移動時に出てくるドラム缶
世界観に合わせたお遊び要素なんだろうけど、無駄にデカい上に移動方向が分かりにくいので、正直なところ「邪魔」
非表示にするとか、半透明な十字カーソル表示と切り替えできるようにならないかなー

良い点としては、最近のソシャゲー・スマホゲーでは当たり前となったスタミナがない事
ただ賞金首のリポップ時間が長すぎて、自分の時間に合わせて遊べないのは改善して欲しい点
せっかくスタミナ廃止したんだから、もっと自由に遊ばせて欲しいです

そのうち、強制リポップ用アイテムなんかも販売されるのかな?でもそうなるとゲームバランス崩壊しそう^^;

 

やりこみ要素
ファミコンの初代メタルマックスの頃から、じっくり時間をかけてやりこんでいくゲームでしたが
今作もその伝統にのっとり(?)マップの各所に埋まってる戦車や装備品を探し回ったり、開発レシピは全て自分たちで探さなくてはいけないなど、現時点でもやりごたえは十分ですね
開発レシピは徐々に解明されているようですが、今後、更なる新しいにやりこみ要素も増えてくるかと♪

ただ何をするにも「NOW LOADING」が…(以下略

 

課金要素
現時点ではガチャを回さなくても開発で作れる装備でも十分に戦えるので、今のところは倉庫やキャラ枠・開発枠あたりがメインの課金要素なんだろうけど、それじゃあ継続して課金してもらえないし
運営としては、どこで集金するつもりなんだろう?

ボイスガチャとかアバターガチャなんかは一部の人しか回さないだろうし、かといって

ガチャ装備性能>>超えられない壁>>開発装備性能

とか

ガチャ装備の分解でレア素材ゲット → 大量に集めて最強装備の開発

みたいな事になるのも嫌だなぁ~

でも今のままでは長続きしないのも想像に難くないわけで、気持ちよく課金出来るコンテンツをお願いしますねっ 運営さん♪

 

総合評価
5点(10点満点)

ゲーム全体としては、ちゃんとメタルマックスからの流れを受け継いでいて嬉しい限りなのですが
NOW LOADINGがすべてを台無しに。。。
あと賞金首のリポップ時間とか遭遇率とかのバランスもいま一つ

今後の改善に期待という意味で、厳しめの評価です

分解から開発レシピを妄s…逆算してみる

全く手を付けてなかったガレージの分解
もしかしたら分解素材から開発レシピ逆算できるんじゃ、、、

と思ってとりあえず手持ち品で簡単に分解チェック

アースのしっぽ → [鉄くずXS]x3

だったので、少し個数増やして開発

[鉄くずXS]x5 → アースのしっぽ

これはいける、、、かも^^

 

初期に手に入る装備でそこそこ使えそうな物を分解すると

[9ミリSMG] → [鉄くずXS]x3 + [錆びたスクラップ]x1

[デリンジャーJ] → [鉄くずS]x5 + [レアメタル]x4 + [マジックマター]x1

この分解結果と同じ素材使って、数を1.5倍とか2倍にしたら開発出来るんじゃないかな~とか考えてたところでメンテに突入www
続きは夜かな