ガレージ「開発」ちょこっと考察

はい、開発が思うように成功しません!!(泣

とりあえず、今のところ開発に成功したのは

人間用装備の「ドカヘル」

[ジャンクM]x1 + [セラミック片M]x1 + [鉄くずM]x1

これはジャンクを1個増やして

[ジャンクM]x2 + [セラミック片M]x1 + [鉄くずM]x1

にしてもやはりドカヘルが出来ます
素材の選択順もいろいろ変更してみましたが、結果は変わりませんでした

あと、素材の数を多めにして

[ジャンクXS]x5 + [鉄くずXS]x5 + [セラミック片XS]x5

で人間装備の開発を行うと、1回目はアースのしっぽ、2回目は耳栓が出来ました

 

まだ試行回数が少ないのでハッキリしない点が多いものの、開発について何となく分かってきたのは

・アイテム毎に開発レシピがある
・素材の数はレシピ以上の個数であればOK
・素材の数が多い場合など、複数アイテムのレシピに該当する場合には抽選で決定される
・素材の選択順は関係ない?(要検証)
・ジャンク、鉄くず、セラミック片は、XS2個でS1個、S2個でM1個のように置き換えられる?(要検証)
・メカニックのパッシブスキル「開発効率」で開発時間短縮
(Lv1につき10%短縮。Lv2まで確認。最大Lv不明 →[追記]Lv5でMAX、開発時間50%短縮)
・ランダムでレシピに関係のない超レアアイテムが登場!?(してほしいw)

といったところ

 

そのうちwikiなんかに情報が集まってくるんでしょうけど、こうやって最小限の素材で作れる開発レシピを探すのも、このゲームの楽しみ方なんでしょうねー

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